



Ik
ben Sabine Opstelten. Mijn eerste spel is ontstaan uit de behoefte van mijn
kinderen voor een spel dat niet bestond. Eenmaal zelf gemaakt, waren ze erg
enthousiast. Toen mijn zoon extra moest oefenen met taal (lidwoorden, zinsbouw,
e.d.) heb ik dat ook in een spel verwerkt wat vervolgens een tijd op school
is gebruikt. De leerkracht heeft mij gevraagd of het in de klas kon blijven
of dat ik extra exemplaren zou willen maken. Het idee
werd zo langzaam geboren om hiermee verder te gaan. Ik heb toen verschillende
boeken over de ontwikkelingsfasen bij kinderen gelezen en gezocht naar een
logische continue opbouw waar een spel aan moet voldoen voor de verschillende
leeftijden. Er kwamen verschillende leerprocessen aan bod en al gauw voelde
het als een roeping om hiermee verder te gaan.
Mijn
kinderen en man hebben mij hierin gesteund en ik ben er dus voor gegaan. Door
een klein aantal mensen om mij heen, die er ook in geloofden, is het bedrijf
uiteindelijk tot stand gekomen. De grootste steun hierbij krijg ik van het
ontwerpbureau 2DSign.
Zij hebben het mogelijk gemaakt om een mooi product op de markt te zetten.
De eerste 5 spellen die we nu hebben uitgebracht zijn zo verschillend van
soort en speelervaring dat het lastig is om ze onder één noemer
te brengen, maar allen zijn ze jarenlang speelbaar. De educatieve waarde ligt
bij elk spel anders en soms is het zo mooi verborgen dat het bijna niet opvalt.
Kinderen spelen graag en leren zo snel en meer dan je vaak denkt.
![]() ![]() |
|
| Visie | |
| | Spelen is leuk leren. |
| | Een spel dat meegroeit met de ontwikkelingsfasen van kinderen levert jaren van spelplezier. |
| | Spellen kunnen kinderen ook voorzien in hun behoefte de eigen regels te maken. |
| Missie | |
| Wij maken spellen die: | |
| | Meegroeien met de levensfasen van het kind en de ontwikkeling van hun specifieke vaardigheden. |
| | Het samenspel tussen de kinderen en het spel stimuleert. |
| | Bestand zijn tegen de snelste ontwikkelingsperiode van het spelende kind. |
